《巫师之昆特牌》全新的3.1版本已于近日月上线,新版本步入了近期阵营辛迪加的第六位领袖——玩家们熟知的“迪胖”迪杰斯特拉,并对256张卡牌展开了调整,其中北方领域改动仅次于,部分卡牌几乎轻做到。调整之后的北方领域阵营具备更为独特的阵营特色,保有了杰出的屯点能力——只要场上尚存一两个引擎,之后能较慢愈演愈烈大量点数。
减少了两个新的卡牌类别,以及“鼓舞”、“操纵”和“撤军”三个全新的机制,未来还将减少更加多疯狂和列阵卡牌,玩法渐趋动态。除此之外,新版本还调整了“射程”机制,并对较慢开桶、奖励和牌桌等功能展开优化,本月的“传奇龙兽”赛季也已火热打开……本次改版内容之非常丰富,可谓一个小型拓展包在,玩家们可以前往游戏内一探到底。
在本次改版中,许多卡牌的战力取得了强化,另有部分卡牌的人口数则被上调。整体来看,大量卡牌现在不会有更佳的展现出,特别是在是低费卡牌。
除此之外,游戏也调整了许多低损害卡牌。官方指出铜卡不应当导致 4 点以上的损害。他们想要把低损害能力保有给类似牌,因为类似牌更为适合。
当前的环境过分推崇损害输入,CDPR期望在未来的版本中回应加以控制,减少损害能力在卡牌对话中的优先级。我们在“重返初心”版本重新加入射程这一机制,本期望能让战场分列更加有区分度,但效果并不理想。射程为1和2的卡牌之间差距过大,前者往往无法登场,而后者的充分发挥却完全没受到任何容许。
因此我们要求,与之对射程展开调整,不如将这一机制完全去除,并重新加入许多更加有意思且更加直观的排别限定版能力。其中一些将在本次改版登场,更加多则不会在先前版本来临。
我们期望所有阵营都能有自己独有的特色。北方领域的特色既是杰出的屯点能力:只要场上尚存一两个引擎,之后能较慢愈演愈烈大量的点数。我们期望回应不予保有。
北方领域仍然不会是最“恶”的阵营,但我们必须对它的上上限展开调整。更加原始的改版内容玩家们可以在《巫师之昆特牌》的官方网站上查阅,或是转入游戏参见改版文档。
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